三月份,李谦环绕地球飞了一圈。
先是飞美国,当场见证齐洁、格伦夏尔分别代表明湖文化和哥伦比亚,跟北美院线联盟签署了对赌协议,然后飞埃及,去探望正在沙漠深处拍摄的《变形金刚》剧组,紧接着,又飞到巴黎,去探班正在这边拍摄的《谍影重重》剧组。
金汉一度犹豫这部《谍影重重》是否要跟随《阿凡达》和《变形金刚》的路子,按照3D-IMAX加2D的拍摄方式,但最终,李谦还是决定,让他只拍摄2D的版本——在李谦的印象中,快速剪辑几乎是3D的天敌。
《谍影重重》毫无疑问是要走凌厉的剪辑那一路的动作电影,李谦觉得,就算勉为其难的投入大量资金制作出3D版本,它迅速的镜头切换,也是非但不会得到应有的3D视觉效果,反而会很容易导致观众在观影的时候头昏脑涨。
在另外那个时空作为3D奠基者的詹姆斯·卡梅隆,为什么会选择拍摄一部《阿凡达》这样的片子来推广他的3D技术?而来到本时空,李谦明明可以有很多选择,为什么最后还是决定走卡梅隆走过的这条路?
说白了,3D观影,要想效果出色而迷人,视野开阔、景深足、光线足,而且最好是由大量的长镜头组织出来的镜头和画面,才能把3D的观影效果放大到最大,使得观众的观影体验达到最好的效果。
它几乎天然就最适合做成“风景观光片”!
所以,《阿凡达》这种路数的片子,几乎能达到它的最佳展示效果,《变形金刚》虽然稍微差点儿意思,但也绝对是可以为影片增色的,但放到《谍影重重》这里,却可能反而会形成相反的效果。
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