相对于“阅后即焚”功能在拉仇恨值上的慢热,初音网络科技在8月底推出的另一个产品,则立刻把来自对手藤迅的仇恨值给拉OT了。
(OT=OFF-TANK,魔兽世界术语,指DPS队员的仇恨值超过MT了。)
这个让仇恨值OT的产品,就是“初见钱包”。
初见钱包一上线,立刻受到了初音集团全渠道的发力推广。光是外部广告费的支出,就安排了好几亿的预算;至于内部不算钱的自有渠道,更是可劲儿地强推初音钱包。
第一瞬间爆发出来的推广声势与效果,便非常迅猛。
最初三天刚过,初见钱包就收获了第一批大约700万人的注册用户。
这些用户,都是在初音视频上上传过视频、参加过“广告费分享计划”的。
或者是在“初音歌姬”游戏里面,制作过MOD模型参加分享销售计划的。
或者是国内各大试试水的独立游戏公司,试图挤进STEAM数字版销售平台、在上面卖东西的。
正如五年多前,支付宝上线的时候,马风哪怕一分钱广告费都不花,也有那么几十万人,是非得第一瞬间注册支付宝账号的。
那些人就是淘宝店主。
在马风那儿花钱的人,可以没有强大的注册支付宝账号的欲望;但是通过马风的平台赚钱的人,是非得的一瞬间注册不可的。
马风只要一句“从今天起,不注册支付宝的用户,没法收钱”,一切抵抗都会秒掉。
初音集团如今的措施,道理是相同的。
那700万人,都是这些年来,多多少少从初音身上赚走过一些钱,或者至少是通过初音的平台渠道,从第三方消费者那里赚走过钱的。
以往,初音方面很大度地把这个支付接口,让给了初音虚拟货币的代币积分系统,或者干脆让度给支付宝。
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