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第五卷 SIRI大战初音娘 第七章 DOTA改造计划

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回到公司重新上班这几天,顾莫杰把精力主要投放到了初音娱乐的造势上面——毕竟这公司明年就要上市了,又临时遭遇了拆分,难免让局外人狐疑。该讲的故事都该提前讲起来,好投资人的信心和欲望重新挑起来。

“魔兽世界2.0:燃烧的远征,开服首季营收数据已经统计上来了——全国玩家累计在线消费点卡时数为30亿小时,也就是相当于1000万持续活跃玩家、这三个月来每人在线600小时,平摊到每天是3~4小时。点卡销售总数近1亿张、总营收28亿元。”

2007年,中国每年级的在校大学生人数约在400~600万人,四个年级加起来就是2000多万人,很显然,这些学生党是游戏的主力,以当时的火爆,几乎每六个在校大学生里,就有一个是魔兽世界活跃用户。也正是靠着这些人,才把人均日游戏时间撑到这么高。

那些已经成为上班族的,或者高中以下的学生,一天充其量也就打4~5个小时。

2007年全年,刨除魔兽世界以外,全国网游产业的总营收也就不到300亿,可见到了顾莫杰手上进一步发扬光大的魔兽,已经在国内网游产业里占了三分之一。如果再算上初音歌姬和其他几个初音自研的小型网游、初音游戏大厅的小游戏,初音娱乐在国内网游界绝对是占据半壁江山的庞然巨物。

看着初音娱乐报上来的阶段报表,顾莫杰对现状数据很是满意。

这年头,本来就是国内各大巨头在网游产业青黄不接的当口。前一个时代的传奇和奇迹早就彻底没落了,巨人网络史育猪搞的“征土”也过了道具圈钱的初始最热两年。

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