与死神共舞,并不是什么让人心情愉快的体验,虽然惊险和刺激往往是人生中必不可少的调剂品,但是过度的惊险和刺激,只会给人带来压力和痛苦。潘尼斯现在就处于这样的压力之下,每一次闪避、格挡和招架都费尽了心思,大脑就像一个高速运转的机器,在每一瞬间,都疯狂的做出大量判断,帮助潘尼斯躲过下一个生命威胁。但是,没有人可以长时间维持在极限状态,维持的时间太久,总会难以避免的犯下错误,从而导致战争天平的倾斜,无论是凡人还是神灵,都无法打破这个规则,潘尼斯即便再强也不例外,所以他犯错了,也毫不意外的付出了惨痛的代价。
如果把最初进入这个空间,白骨王座所在的平面视为地平线的话,潘尼斯正在沿着一个倾斜的角度向天空奔跑,在他背后,启动了无畏冲锋的奈莉正沿着同样的角度,以闪电般的速度拉近二者的距离,听到背后骑枪刺破空间所发出的呼啸声,潘尼斯连头也没回,奔跑的方向突然转折向下,好像直接翻出悬崖,沿着悬崖向下奔跑一样,在感受到骑枪擦过头顶的同时,手里的狩猎之箭猛地向背后刺出。
原本奈莉距离潘尼斯的背后还有几米远,理论上来说潘尼斯的攻击只可能落在空处,但凭借对两人之间速度差的精确计算以及对奈莉能力的熟悉,让潘尼斯选择的时机恰到好处,一秒后,就在潘尼斯的刺击力量达到最高的时候,冲锋途中突然提高速度的奈莉,刚好可以追到潘尼斯的背后,就像是事先排练过很多次一样一秒不差,仿佛自己主动撞了上来。
在潘尼斯的计划里,这是一个转折点,按照奈莉的战斗习惯,这次追击被打断之后,她会暂时把速度放慢,避免长时间高速战斗,让敌人逐渐适应自己的战斗速度。而自己恰好可以利用这次战斗节奏的改变,暂时从极限状态脱出,让大脑得到短时间的休息,至于身体上的疲劳倒也还好,还可以在支持一段时间。
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