这有点老套,但是小安知道,这比讲道理有效。
这时候讲道理说大家团结一致,有怪物需要合力对抗什么的,大概没什么用。换成让人眼红的巨量核心,那就人人唯恐动作太慢,万一怪物被别人杀了的时候,自己离太远分享不到核心岂非血亏?
惊雷滚滚的声音四面八方的扩散开,每一次的重复都仿佛音量调高。
各处大大小小战斗中的队伍,除非已经厮杀出个胜负结果,只剩时间完成收割的,否则都在一次次的呼喊声音中,从激烈的厮杀状态,逐渐变成各自后退的对峙状态。
觉醒者们都察觉到对方跟几方一样不想继续厮杀下去了,两头的指挥也都察觉到这种状况,即便是占有些优势的那方,也意识到等厮杀出结果还需要不少时间,等到那时候,怪物可能已经被人解决了,他们在这里为几十百把核心一群人打的要死要活,那头人家在主战派怪物身上的八百一千核心上狂欢。
这种时候还打下去,不是蠢吗?
何况,就算他们坚持说打,明摆着队友也不会听,本来就是为了求利临时拼凑的队伍,决定符合大家伙的心意才勉为其难的喊他们声队长,不合心意谁理?反过来一拥而上把队长干掉,那也不是什么值得惊奇的事情。
权衡利弊,一个个队长都很明智的表示:“我们的战斗留着以后吧?如果真有主战派的怪物就是八百一千的核心,比咱们在这里拼死拼活有意义的多了!”
提议的是大多数人的心声,自然得到绝大多数的赞同。还有些动手没多久,还没打出多大火气的,索性直接提议和团增加跟别人抢夺主战派怪物核心的竞争力,也不枉费刚才动了会手,正所谓不打不相识嘛。
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