在这三个选项当中,叶青选择了A项,很简单,即加生命又加防,虽说比下面任一项要少,但胜在全面。
其实如果第二项后面效果如果随便改一个其他效果他都会选择,问题他现在压根不会被人暴击,选择这个完全没用,第三个生命再生也是,五点对他来说并不是想象中的多。
选完体质极值考验的奖励,轮回印记紧接着再次提示:
“你的力量突破50点极值奖励如下,请从下列三项当中选择一项来作为你的奖励。”
“A:护佑之力:降低敌人攻击时产生的暴击几率20%,同时被暴击时产生的伤害降低30%。”
“B:真实之力:你的攻击对目标造成伤害时,其中的15%将会转化为真实伤害。(真实伤害无法防御)”
“C:野蛮之力:你的攻击对敌人造成碾压效果时,会同时触发重击效果,并且碾压伤害有33%的机率产生暴击。”
好吧,这个都不用想果断选择B项了,第一项还是与上一轮选反正样,他压根不受暴击的影响,所以这个对他来说没一毛钱用处。
而下面两个,真实之力这是个非常强大的能力,攻击越高效果越强,到后期随随便便几千的攻击,但敌人的防御也同样水涨船高,那么这个能力就能派上用场,无视防御的真实伤害也就是纯粹伤害就是制胜的关健了。
而野蛮之力,其实也不错,以他现在的攻击力加造物真身,面对力量比他低的敌人,十棒子下去多重特效叠加,要是加上好几倍暴击,那滋味有多酸爽可想而知。
可惜只能选择一项,他还是选择后期效果最强的真实这力。
“你的敏捷突破50点极值奖励如下,请从下列三项当中选择一项来作为你的奖励。”
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