叶青只是略一考虑,选择了第二项,强化自身一个与大地有关的技能为英雄技能。
他这么选择也是有原因的,相比随机获得的英雄技能,他还是喜欢稳定一些,他身上恰好有一个非常适合的技能,正是巨力震击,巨力震击大地产生震荡波伤害目标,这个最适合用来强化。
本身这个技能就很不错,就是威力小了一点,如果再强化成英雄技能,威力能瞬间一跃成为他的第三大技能,除了无限领域与混沌咒印的第三大技能,最重要的是,这个英雄技能消耗绝对比两大技能要小,可以用来当常规技能。
随着他做出选择,叶青技能面板上的巨力震击被一层金光所笼罩,即而开始扭曲化成一团混沌。
这是新的英雄技能在蕴酿,成功就是一个新的英雄技能。
当然,这个蕴酿时间不会有无限领域那么久,他略估了一下,应该半个小时都不用就能蕴育成功。
暂时看不到,叶青也没有呆在这等英雄技能蕴育,他抬头看向四周战场,目光放在了折磨与苦闷之女王安达利尔身上,身形一闪便消失在原地。
七大魔神,就毕须博须与安达利尔最弱,不过毕须博须那围的人太多,倒是安达利尔这人最少,格外的少,而且也没有一个足够强的英雄来抵挡。
罗格要塞英雄数量不少,但能参与魔神投影之间战斗的却没几个,有刚才也早就出现了,事实上如果不是叶青及时出手,整个要塞估计早被七大魔神联手攻破了。
人类一方能挡魔神的本来就少一个,结果又少一个而对面多一个,就更打不过,就算现在在他领域的加持下也没占到优势,而还是处于劣势,但至少能坚持得住。
说起来他的这个领域实在是太强大了,覆盖范围超大,增幅也是超乎想象的大,大量本来无法参与战斗的职业者在领域的增幅下竟然有参与战斗的能力,虽然一样不是魔神对手,但毕竟能拖住它们,打不过逃跑总是可以,凭借随意飞行与随意传送,至少保命没有问题。
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