弹药库是有极限的,不可能无休无止,装填也需要一定的时间,然而视野里面是漫漫的敌人。
若是对付所有的敌人都用炮击的话,到最后或许会出现弹药不足,然而到最后的敌人才是最难对付的敌人。
作为专业的教官,虽然在航空战的时候吃瘪了,屡说不中,但是不得不说齐柏林的眼光还是有独到的地方。她一下就点出了,接下来可能出现的情况。
在舰娘没有出现之前,对抗深海舰娘的一直是那些庞大的钢铁战舰。但是和舰娘入渠最多一天就可以恢复不同,如果那些钢铁战舰受伤,消耗的资源姑且不说,最主要是有可能进入船台几个月的时候,才能够保证战斗力,除非你有超强的损管能力。
那些钢铁战舰的战斗力,不仅仅是看战舰本身的能力,也看一个国家的后勤、补给还有工业实力。因为这些苛刻的能力,钢铁巨舰在对深海舰娘的战斗中完全没有优势。
随后到舰娘的出现,钢铁战舰完全退出了对抗深海舰娘的舞台。
和那些钢铁巨兽不同,舰娘修复起来简单,有很多战舰不敢做的时候她们敢做。
想象一种画面,你看见那些巨大的排水量超多的钢铁巨舰,朝着那些比她们远远小得多的战舰撞过去……那无非就是出现小船被大船轧成两截的画面。
继承了战列舰之魂的舰娘比起继承了驱逐舰之魂的舰娘,她们拥有的力量要强得多。如果不炮击的话,仅仅凭借着肉搏,也可以击沉敌人,那种感觉也就是战列舰朝着驱逐舰撞过来,自己根本不会受伤,却可以将敌人击毁。
此时战场上面到处都是炮火和水柱,偶尔能够看到深海驱逐舰被一发炮弹击中,变成碎片,然后在海面上挣扎,然而沉没的命运还是不可改变。
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