方老板看了一眼该系列作的任务,前几个还是比较简单的,比如说《刺客信条2》,《刺客信条兄弟会》。
而方老板对比了一下,《刺客信条兄弟会》是该系列最容易达成的任务,只需要《刺客信条》玩家人数达到2000以上即可。
这2000又包括老店的玩家。
新店这边便已经有好几百人了,不过老店那边这个时间段玩网游的不少,毕竟可不是人人都像纳兰老爷子那样装备毕业了,有这种运气的人基本上万里挑一。
所以老店三家店的玩家加起来,几乎也就比新店多上那么一点点。
但即便是这样《刺客信条兄弟会》的发售权限都已经快要解锁了。
……
这个时候伊琳娜此时简直要抓狂了。
分明觉得这家伙就是在诡辩,但还是感觉很有道理。
难不成以后自己也要这么玩刺客?!
她简直有些无法直视刺客这个词了。
……
另一边,作为一只爱好和平的小精灵,瑟拉显然就没有被方老板带坏,不过她还是觉得,方老板的战斗过程确实有他的可取之道。
或者说整个游戏,本身就计算到了潜入失败的情况,并且有其应对方式。
也就是方启杀入人群时,强大的战斗技巧。
不提方启使用了多少自身本来就会的战斗技巧,至少防反的技巧是游戏中具备的。
防反是一种通过架住对方的剑,并且顺势使对方失去平衡后直指要害的反杀技巧。
在游戏中的使用方式,有些类似于《鬼泣》中的一闪。
不过一闪这种技巧,人类几乎很难跟上那种高强度的反应速度,即便《鬼泣》出了这么久,整个店里也就凝碧一个人能够在实战中运用出来。
事实上就连方老板,不完全同步但丁都不大喜欢在实战中使用这个,连纳兰洪武也没有学会,就更不用说其他人了。
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