这些新手刺客们很快便遵循着脑海中的记忆,结合之前第一步的集中精神观察,进行更加细致入微的观察,周围所有人每一个动作细节、每一个眨眼甚至每一次的注意力转移。
当然,作为新手教程,这一步的要求是比较低的,路人看到一抹白影在眼前一晃而过却没有被惊动的情况,也是被允许的。
这一步显然比之前要困难很多,不过素天玑还是显得很聪明的,在试过几次之后居然:“啊哈哈!成功了!”
这时候,她又听到了游戏提示:基础姿态
高调/低调姿态
在原版游戏中,高调姿态便于蓄力,但也极容易被人发现,造成无法袖剑秒杀而只能在暴露状态下肉搏的危险,低调姿态则不同,低姿态下为隐秘,能够能够降低被发现的几率。
但在现实中,以一个很装的姿态走过去就会被发现,以一个很怂的姿态走过去人家就睁眼瞎了?
当然不可能。
众所周知,久经战阵的人,大多都有一种源于对危险的敏锐嗅觉,不管是直觉也好,感知也罢,刺客们所在的是一个混乱年代,而不是和平年代,经历的战争与危险只会更多,BOSS们显然更加不可能那么傻不愣登地给人暗杀。
有时候他们甚至不需要看到,也能躲过一劫。
那么前面已经同步了如何欺骗视觉的基础方法,现在同步的自然是如何欺骗感官与感知的基础方式。
这个时候眼前出现的是一个面对着玩家的士兵,要做的,则是正面走过去,并且把他扔进前方的基因序列中。
没有任何杀气,更没有任何敌意,在对方的视觉边缘,调整自己的气息、状态等等各方面,融入周围的环境当中去,给人的感觉都差不多就是一个路过的路人一样,甚至是一块石头,一面墙。
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