前面那三本技能都是三阶技能,对于连续技第三阶段的冲击波动,楚幽知道那是当自己连续技处于范围波动时,有50%的几率能够触发施展冲击波动,如果没有触发那就只能是连续二连击,不管怎么说自己终于集齐一个满阶段的连续技了。
血气恢复这个技能所有战士都可以学习,算是体系技能了,体系技能都很值钱,需求的人数太多了,而且这个技能能为自己带来4200血量的恢复,战士能抗能打要的就是诸多这种技能的加持。
至于那个魔法消除术,很简单,消除对方身上增益性质的BUFF技能,比如楚幽施展了血气恢复,对方如果学习了魔法消除术,那么是可以把自身施展的血气恢复这个BUFF技能消除掉,实战作用还是很强的,对于这种性质的技能,高阶消除术还能够消除玩家身上的料理炼金等加持物品,还能够一次性消除2两个BUFF技能。
最后就是冲击解除了,楚幽是真的没有想到,会在这里遇到了它,冲击解除任何职业都可以学习,是全体职业技能,价值那就更加大了,冲击解除技能极为牛逼,虽然是三阶技能,但它却是没有哪个技能能够替代它,独一无二,它所化解的是牧师无法解除的状态,你说它牛不牛逼。
沉默技能,沉睡技能,控制技能等等这些牧师的清明之水技能都能化解,但是晕厥,击倒,抛空这种不可抗的状态,牧师是无法化解的,被击倒了倒地3秒玩家乖乖在地上躺3秒,少半秒都不行,而自身有了冲击解除,一切都不一样了,被敌对玩家击倒的瞬间,冲击解除技能就会触发,使用后马上解除这种状态,免受了接下来的被动,并且在10秒之内,自身抵抗属性极大增强,在这10秒之内再想被击倒那是不可能的了,除非别人的击倒值大于冲击解除抵抗值1000+玩家隐藏抵抗属性,而这种情况,在玩家之间几乎不可能发生。
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