江湖这段时间,不算平静。几乎所有的人都找到了适合自己的对手,大打小闹每日不绝。但是人们的适应性是极强的,很快所有人就找到了自己的位置。
怕死的NPC们,稳坐钓鱼台,控制着战斗的程度。悍不畏死的玩家们彻底打出了真火,掉等级?损资质?干死对方就好了。没人相信死的会是自己,总觉得自己是天命之子,死的只会是别人。
直到一流掉成二流,二流掉成三流,武器装备毁了,药吃完了,钱也没了。才幡然醒悟,我到底在干什么?
在茫茫大势中,个人往往是渺小的。从众心理,一点点似是而非的鸡汤口号,就点燃了热血,直到热血流干,冷静下来才发现,自己付出了太多。
但在大门派的NPC眼中,他们从来不在意这些普通玩家。真正门派的核心是那些认同门派的,融入门派的,真正和门派休戚与共的内门弟子。
这些迫于天道指令,被迫收入门的外门弟子,绝大多数缓和一点说的话,游戏江湖。既不认同这个世界,更对门派缺乏足够的归属感。
近些年玩家庞大的数量,无法无天的性格,和进展神速的武功,早就引起门派NPC的忌惮了。趁此机会消耗一部分,也能更好地加强门派的掌控能力。
尤其随着徐凶晓,封萍,林文寿等一批玩家接管了传统大派,这让NPC更加忌惮了。
更别提王庆这个一个人就落了武当,少林面子的新一代武林新秀了。
NPC的高手数量是硬伤。随着资源越来越多,灵气逐渐恢复。够条件,也有条件晋升一流的玩家数量与日俱增。
当然,随着资源的增多,很多这几百年成长起来的NPC高手也借机晋升了一流。但也只是短时间内勉强维持平衡,玩家庞大的数量,和全员加载的以吕祖为模板的玩家模板,不受资质困扰。可以预见的不久的未来,成长起来的玩家必然要寻求相符的权势地位。
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