今天是个好日子!
在外边潇洒了半个多月的媳妇终于舍得回来了。
说实话,王庆也没想到媳妇这么快就回来了。
积累经验这事,是件极其枯燥无味但又漫长无比的。王庆当年自认单人独剑效率够高了,刷起山贼来也花了数月时间才积累够了三流升二流所需的经验。
后来要不是机缘巧合,遇到薛磊,拉起了队伍,能够时常享受大型战场胜利者的巨额经验奖励,怕是也没那么快摆脱经验的束缚。
是的,束缚。
游戏里打怪得的其实叫阅历,只不过玩家习惯称其为经验值。站在王庆现在的角度回头看,阅历更像是系统为了玩家更快熟悉这个世界而搞出来的一个过渡性的东西。
最明显的,玩家等级上限也就70级。这个等级说高不高,说低不低,只要不是太懒的玩家基本上半年前就满级了。而等级的提升,除了开放了一些任务权限外,几乎没有什么明显的变化。
可以说不到70级,游戏体验会受到一定限制。但到了70级,也就那么回事。或者说70级前还算适应阶段,70级只是正式开始。
当然经验更大的作用是提升武功的等级。尤其二流后学了进阶武功,对经验的消耗量是巨大的。但总有个头,武功等级满了,除了新学武功外,经验就失去了作用。至少目前玩家们还没发现经验还有什么用。
这也是王庆,薛磊他们现在不再困守与各种战场,活动,而可以自由的做些想做的事的重要原因。
王庆的《紫霄剑经》早早的就满级了。他现在再学什么新剑法,完全不需要再用经验填满。而是掌握领悟后,合并入《紫霄剑经》,自然就满级了。
所以他现在才能说摆脱了经验的束缚,追求真正的剑法提升。
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