对于温莎儿掌权,王庆从内心来说是乐意的。
对他来说,最重要的还是自身实力的提升。机缘巧合之下,搞起了这么大的产业,说实话是让王庆有些不耐的。
势力越大,人员越多,杂事就也多了起来。王庆一向善于放权,每一摊事都有专人负责。即使如此,还是有很多事要反映到他这里,需要亲自解决。
王庆之所以坚持下来,并持续的发展势力,很多时候是被逼的。
NPC的势力和玩家有着本质的不同。
玩家的势力单纯的多,当然不是说玩家思想单纯,实际上更复杂。但是对于玩家来说,组织只是他们生活中不大的一部分。
以大地苍云军的昆仑玩家为例,他们最重要的,也是最费时间的活动是门派活动。门贡换取的武功才是玩家最重要的修炼资源。其次要参加系统的各种活动,白虎堂啊,逍遥谷啊,这些都是积存个人实力的地方。混的好的,还需要开发各种副本。
所以对于玩家来说,也就对门派的忠诚度比较高。至于其他的玩家组织,忠诚度实在有限。毕竟很多时候只是单纯的利益结合。
但是NPC不同,他们的生活是完全固定在势力内的。可以说组织就是他们的一切。
这样当然优势是明显的,忠诚度是有保证的。尤其是王庆还能提供不少高深武学,和不错的福利。那种团结的向心力是玩家组织不可能见到的。
但是缺点也有,人一旦多了,拉帮结派,打压排挤的破事也就出现了。最让王庆不满的,下边小弟们闹就算了,翻不起风浪。他的徒弟们也有了不安生的征兆。
尤其是收了段天标后,王荡寇就有了危机感。资质不如人,武功不如人,甚至领兵经验也不如人。段天标整一高配版的王荡寇,不但功能近似,还处处强点。
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