2018年1月13日
苦痛耐受力训练,是几乎所有修仙门派和家族的家常便饭,在任何一项实战相关的训练中,都不会缺少痛苦耐受力的专项训练。练到极致,那些精于实战的修士几乎毫无痛觉可言,无论枪林弹雨还是刀山火海都视若等闲地三进三出,哪怕血肉模糊,残肢断臂都混若无事。
所谓狂战士,也不过如此。
然而在真正的百战强兵看来,这种练法纯粹是投机取巧。屏蔽痛觉,固然能让人变得凶悍绝伦,本质上却是鲁莽、有勇无谋。
痛觉是生物在漫长的进化过程中,逐步完善而成的自我保护机制。人类通过强有力的刺激让自己能及时远离风险,保全生命,绝非是可有可无之物。失去痛觉,人类就失去了一项最直观的风险感知能力,明明已经重伤垂死,却还懵然无知地挥霍气血,加速死亡,导致有机会变成没有机会。此外,很多针对危险的直觉也都是与痛觉息息相关,所谓秋风未动蝉先觉,反映到人的身上,通常则表现为颈后一痛,头皮微麻。而若是摒除了痛觉,这等神通自然不会再有,届时修士大难临头却懵然不知,怎么看都是得不偿失。
如果是为了培养那种前排炮灰,如同斗犬、斗鸡一般的角色,那帮他们消除痛觉,让他们能义无反顾去送死,自然没有问题。但是到了家族精锐的层面,还模仿炮灰的训练方法,那就是真不把自己当人了。
身为七大世家中好战第一,善战第一的沈家,当然不会犯这种错误,相反,沈家会先强化自家修士的痛觉,令他们对疼痛高度敏感,再用更加强大的意志力去承受这份倍增的疼痛。
如此一来,既不会丢掉对风险的直觉,也不会被疼痛妨碍作战的流畅,只是这对修士的要求之严格,却也可想而知。
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