穿越者们目前面临的最大的问题,其实并不是迟早会来的帝国入侵,而是获取经验值的渠道匮乏。
《新世界》这个游戏受到欧美游戏的影响很大,虽然也有打怪获得经验的套路,但相比打怪,做任务才是得到经验值的主要手段。小到帮人看家、寻物,大到保护人间、斩杀天使恶魔,全都是在任务结算的时候,才能得到大量的经验值。
本来这无可厚非,但当游戏变成现实之后,事情就有点尴尬了。
在游戏里面,任务是无限刷新的,同一个任务,所有人都可以接,都可以完成,而且很多任务还会每天更新重置,源源不绝。
比方说“在卡里普拉村巡逻”这个任务,哪怕有几万人接了任务,每个人依然可以每天绕着卡里普拉村转了一圈之后,到村长那里得到属于自己的奖励。既不用担心被别人抢先,也不用担心今天做了任务明天就没得做。
但是在现实中,卡里普拉村村长压根就不需要人来巡逻,住在村里的那些穿越者们给了他足够的安全感,一点都不担心可能有什么东西来捣乱。至于例行的巡查乱葬岗,也由村子里面的民兵完成,根本用不着穿越者们这些高端武力。
类似的情况在别处也很明显,一般的任务,人家压根不想找高手去做——让武林高手去给贵妇人寻找一只走丢的波斯猫,这种事情只可能出现在搞笑漫画里面,现实中就算那个贵妇人脑子有问题,职业中介们也绝对不敢拿这种事情去麻烦那些一拳头能打塌一堵墙的好汉们。
普通的冒险者多的是,这种小事,交给他们就好。
能够让穿越者们去接的任务,一般都有足够的强度。穿越者们当然不在乎强度,对他们来说强度越高越好,强度越高,奖励越多。但高强度的任务终究是少数,这世界目前还算和平,没那么多妖魔鬼怪魑魅魍魉可杀,所以很多穿越者除了每天锻炼之外,竟然找不到什么合适的获得经验的途径。
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