其实,这个城市可以看做是特殊副本。
判断仇恨的依据不再是系统所赋予的玩家和怪物固有身份,而是一种基于智能技术的视觉判断,一旦被NPC发现你是玩家,铁定是你死我活的结局。
还有一点不同的是,玩家不能杀死原住民。
杀死原住民的话,不仅会扣除一定的机会,而且还会有一个五分钟的红名时间,红名一眼就能看出来你是玩家,在到处都是原住民的城市下场可想而知。
所以,陆离刚才只是打晕了那个原住民。
比赛胜出的条件是积分排名最高,而积分的获得只能靠杀死其他玩家。
在降临城市的一刹那,无数人死在最开始的三分钟,因为他们不知道怎么伪装自己。
穿着原住民的衣服,陆离此时看起来就是一个下了班往家里赶的原住民,而且他的匆匆行走的同时,偶尔还会低头啃一口面包,一个交通警站在他身边,丝毫没有发现他是个玩家。
这里必须提一下交通警。
杀人游戏里最可怕的NPC其中就有交通警,这毕竟是城市里最常见的执法人员,他们配备一定的武器,可能是电棍,甚至也有可能是手枪,玩家一对一正面对上交通警的话几乎没有任何幸存的可能。
而且交通警的观察力最可怕,不想死的话最好绕着他们走。
陆离站在交通警旁边等了一下红灯,灯变色之后他才若无其事的走过去,整个过程都没有慌乱的表现。
可能也和现实中的经历有关,不说常客,最起码陆离和警察之间彼此都不陌生,他知道什么样的表现才能让警察不会怀疑到自己头上。
行走过一个街道,陆离转身走进旁边的商店里。
“老板在不在,帮我拿一包烟,还是那个牌子吧。”他从口袋里掏出一张纸币,放在了玻璃柜台上。
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