“你们说,我们这是首杀吗?”都不是适合陆离的装备,他自然没有必要去关注。
“不知道啊,要不查查游戏编年史?”
“查吧。”陆离走到一旁坐下来,回味刚才的战斗过程,或许是无意中的一次小幸运,他打出了一个99%完成度的影袭,对BOSS造成了三倍多的伤害——如果是同级玩家的话,至少也是五六倍的伤害。
可惜,之后就再也没有出现过,即便他再怎么努力也只能在百分之九十五左右徘徊。
那种感觉很奇妙,而且陆离也不知道为什么能够肯定一点,那就是一旦他领悟了那种感觉所代表的意义,百分之百的完成度都不是梦想。
所以他在战斗结束了之后就把主要的精力都放在思索上。
肢体动作应该差别不大,这个技能他已经使用了上万次,他自问在肢体动作的控制方面已经达到了炉火纯青的地步。
那么,究竟是哪里影响了完成度呢。
上辈子看过很多攻略,也有对完成度的解析,但是从来没有人分析到这种高端的地步。
一方面可能是这个确实比较高深,就现在来说,很多赛手都打不出百分之九十五的完成度,而陆离已经稳定在了百分之九十五,开始追逐百分之百的完成度。
另一方面就是人性了。
没有人会把自己辛辛苦苦研究出来的东西分享给所有人,不仅没有什么好处,也会丧失自己好不容易获取的优势。
就算是俱乐部内部,都不会有类似的分享。
回想一下,似乎是眼看着不能在短时间内打入P3阶段,陆离一时发了狠,狂飚了一把DPS,中间的一个影袭莫名其妙的飙到了百分之九十九。
很多时候,真相就像藏在了一层薄纸背后,明明知道一捅就破,偏偏触摸不到。
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