2014年6月5日,一年一度的E3游戏展在洛杉矶会展中心正式拉开帷幕。
洛杉矶会展中心位于洛杉矶市中心的西北边,紧邻洛杉矶湖人队与洛杉矶快船队的主场斯台普斯中心,以及艾美奖颁奖礼堂诺基亚剧场。整个会展中心由5个展馆组成,E3电子娱乐展则主要使用其中的南馆,北馆和肯亚馆。
南北两馆主要以国际知名游戏公司展区组成,其中以上下两个横向通道相连。肯亚馆则集结了一些小型的游戏发行公司和制作团队在此展出。
作为全球最大的游戏展会,E3每天都有多家游戏公司进行发布会,公布游戏的资料片,发布会游戏的预告片,甚至会有一些试玩活动。像EA、微软等几家大公司的发布会都是错开的,这样能够避免时间上的冲突,可以让媒体更充分的报道。
今年的E3比以往任何一届的参观者都要多,比以往任何一届展会的关注度都高。今年关注E3的不只是游戏圈,还包括互联网圈。以为到E3报道的记者都是游戏圈的记者,很少有其他媒体;而今年互联网圈的记者成群结队的往E3赶,甚至连美联社、路透社等顶级媒体也都派出了专门的报道团。
今年的E3之所以能够引来这么多顶级媒体,是因为世纪巅峰和谷歌都将E3上公布各自的VR原型机。从今年年初开始,VR这个概念就已被炒火了,成为互联网圈高度关注的话题。现在世纪巅峰和谷歌将在E3发布各自的VR原型机,科技媒体自然是高度关注,都认为这是世纪巅峰和谷歌在手机系统之后又一次交锋。
其实将E3游戏展作为VR原型机的发布舞台,并不是第一次。在2012年的E3上,约翰-卡马克展示了一段用Oculus呈现的游戏影像效果,3D视角下的《毁灭战士3》。Oculus就此受到了大量关注,之后在9月份Oculus VR公司开始筹资,并在2013年的E3上以成品击败PS4和Xbox One获得最佳硬件奖,而这几乎一直都是游戏机的专利。
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