嘀嗒!
在漆黑的背景下,一滴红色的血滴嘀嗒落下,摔在白色的新背景幕之下,这是一个立体空间的转换,但大家的注意力还是在那略微有些不够圆的红色血滴上。
白色的背景,红色的点,远端可见白色背景边缘的黑色,简单到极致却又透着一股子凌厉的LOGO,不需要去用任何的字幕,这就是陈昊想要的效果,我要未来所有人看到这都知道是红点公司的作品,就像是那些大家都已经无比熟悉的各种动画LOGO一样。
《银河英雄传记》没有选择3D效果,开场小队作战,一个个风格迥异的战士,当大家习惯了战士要统一着装,要完全按照命令作战的画面,这如同雇佣兵的一群人,却在下一秒的战斗之中,给所有人展示了什么叫做配合。
真正的配合,不是之前影视剧中那些风格,为了将大家压在一个画面内,让几个人看似有着战术动作的互相递进前行,实际要是一颗穿透子弹打过来,至少死两个。
一个小队互相配合作战,难道就不能脱离一个镜头的束缚吗?
陈昊这一次全仿真作战方式,镜头切换的频率不算快,能让观众察觉到联系的是他的拍摄手法,将背景一些具有特点的区域,作为连接两个镜头的点。
全智贤和阿米尔汗,两个人是相隔几米的距离互相掩护,一个镜头肯定装不下,两个镜头又会没办法提供给观众清晰的认知——他们到底距离多远,所以在两人中间的区域,就有一个比较清晰的点——一块怪石,拍摄全智贤的这块怪石在她的右侧,拍摄阿米尔汗的时候这块怪石在左边,这样也就给观众一个清晰的认知。
如何展现配合作战,这边张一山做一个战术动作,下一秒的镜头拍到别人的时候,要将给他动作作掩护的射击展现。
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