人类的战争史,就是一场人性的堕落史。
从远古时代的徒手杀戮,到后来的冷兵器进化,到热兵器,大规模杀伤性武器的使用,让杀戮变得越来越简单,负罪感也越来越小。往往是一个按钮,就能结束数百万人的生命。
亦如古轩,那一发神恩舰载炮结束了冰封集团所有的生命……
可不管武器发展到何等空前巨大的级别,能带给人内心恐惧冲击的,还是近战杀戮最为直观,没有什么比鲜血喷溅到脸上,血肉横飞的场面更为震撼人心了。
况且到了这个时代,所有战士几乎没有经历过这样的大规模肉搏接触战,传统的战斗击杀平均距离都在200米到500米之间。
以现在的狙击科技水平,2公里外的击杀都是再正常不过的。
就是如此,要把对手放近到身前100米再开始厮杀,所有的佣兵大佬都听蒙蔽了。
“我会建立一座复合型的近战防线,给你们提供良好的隐蔽掩体,将敌人放近身旁再动手。我要求所有人配备最凶残的近战武装,电锯战刃、破片手雷,火焰喷射器,离子战斧。能两刀干掉的对手绝对不要1刀,让血染红整条防线,不要战俘,不接受投降,不退后一步,不死不休。”张岚简短的介绍了战斗情况分工。
“张岚大人,你考虑过只进行近战,没有远程火力掩护下,我们的伤亡情况吗?”刑锋疑问道。
“敌方登陆作战开始20分钟内,会超过10%的我方人员在掩体内死去,正面接触后,单位面积内虽然我方人员占优,但敌方的武器优于我们,哪怕近战,我们的伤亡也不会小,预估战斗结束,超过半数的人会领取安葬费。”张岚给的都是准确数值。
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