死神的左手是个说到做到的人,说不让迅雷之剑上场,第三场比赛连进入游戏做场外指导的资格都没有给迅雷之剑。
可怜的迅雷之剑看着死神的左手等人进入游戏,心里那个憋屈就别提了。
进入游戏后,见迅雷之剑不在,无忌露出了满意的笑容。
这种结果早就在无忌意料之内,第一眼见迅雷之剑的时候,无忌就看得出这小子情商不咋地。
对付冥王界这群顺毛驴,必须得捧着才行,就迅雷之剑那种说话方式没被揍死就已经是个奇迹了。
果不其然,连续两场的针对,迅雷之剑直接被踢出了战局。
还有什么事比对手阵前内斗,更值得开心的呢。
第三场比赛开始,冥王界战队选则场景。
死神的左手也很干脆,随手便选择了暗黑森林。
暗黑森林是一个光线十分阴暗的森林地形,除了比绝望森林小一些以外,其他看起来没有丝毫区别。
光线暗淡的森林地形,是冥王界常用地形,这样的环境内不仅能够降低视野,有死神的左手这个顶级狙击手在,还能对对手能造成极大的心理压力。
以死神的左手的本事,没有谁能敢保证躲过他的狙杀,唔,现在得加一句,王羽除外。
死神的左手极限射程和视野足足有100米之远远超寻常弓手,开启狙杀后,射程还能翻倍,而暗黑森林的场景从一边到另一边的距离统共只有百米。
也就是说,死神的左手站在地图的另一端,射程就能全方位覆盖整个地图,至于其他人只要负责保护死神的左手就可以了。
要不人家说战术的最高境界就是没有战术呢,这种无耻的站桩型打法,绝对符合冥王界战队的风格,也能让所有人感到头疼。
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