每天一次的冥想修练结束了,亚伯拿出属性牌将手按在上面,随着一道白光闪过,属性牌上出现了一组数据。
力量:12.21
敏捷:2.50
体质:5.05
精神:12.02
法力:10.1
亚伯在自身冥想结束后感觉到精神力有了一丝的增长,但这丝增长却没有显示在属性牌之上,说明增长的值连0.01都不到,他准备多修练几天后再得出每次冥想修练的数据,法力倒是增长了0.1,一次冥想只增加0.1,要想将法力上限提高到120点,哪怕是在罗格营地中,也需要非常长的时间。
接着就是‘火弹’法术的训练,打空法力再冥想恢复法力,训练了一天后,亚伯打开赫拉迪克方块,精神力关注到技能树上的火球标志上,一条信息显现:
火弹
创造出魔法性的火焰箭
法力耗费:2.5
目前技能等级:0
火焰伤害:2-5
升级到下一级:2876/5000
‘火弹’法术的经验已经超过了一半,亚伯的训练成果显著,这还是亚伯瞬发‘火弹’的原因,如果是普通巫师,每次都要使用精神力绘制图纹,那所需时间与耗费的精神力更是会多出许多。
现在亚伯的法力还是太低了,如果有120点法力值,那么连续击出的‘火弹’法术将能够大为增加,并且法力上限过低也导致了法力回复能力极其低下,亚伯通过观察发现要长达5分钟时间才会恢复一点法力。
通过随后几天的冥想修练,亚伯已经确定了在罗格营地中,要冥想修练3次才能增加0.01点的精神,也就是需要三天时间精神才能增加0.01,要知道他所在的地方已经是魔力极为浓郁,比之魔法塔还要高出许多倍,如果是普通巫师在魔法塔中没有几年时间是无法增加1点精神力的。
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