最近有好几个朋友吐槽了长夜的一些设定,嗯,所以今天特地抽时间在这里弄了一个单章出来,谈谈长夜的一些设定。
嗯,首先,既然是英雄联盟的同人文,那么有些朋友就要问了,那么英雄联盟跑哪儿去了?难道这个时间段英雄联盟还没有成立?咳咳……如果各位期待英雄联盟的召唤师们出场的话,那长夜只能让大家失望了,因为在长夜的设定里,这些召唤师是完全不存在之物,至于为什么把召唤师和英雄联盟给撇开了,原因其实很简单——先天的BUG。
我们先来谈谈召唤师的问题,英雄联盟的存在原因相信大家也都知道,在瓦罗兰这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗兰大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。
然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗兰的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗兰的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。
为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们——包括许多强大的召唤者——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,目的在于监督瓦罗兰的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得瓦罗兰政治实体们陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果。
英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过水晶枢纽制造。它们将在竞技场内中对决,达成任务目标获取胜利。而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的水晶枢纽。这些竞技场即是我们通常提到的正义之地。
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