进入鬼屋后,众人快速扔了身上的手(雷)给inin,滑梯连狙击也丢给了他。
旁观的SP同仁们都没琢磨过来。
这是要做什么?
装备清理完毕,开始扫荡。
战队里格斗最好的就是all和滑梯。
all独自守在门边。
滑梯居中前行,余下三个人,始终保持在滑梯五米之内,向内推进。
完全没有死角。
根据鬼屋内的隧道和拐角变化,几个人的走位随时变换着。
只有两样是不变的:
生命探测仪上,半径五米,至少保持一个队友的红点存在。
金属探测仪全开,半径三米,找炸弹。
在四人行进的两分钟里,守门的all一直就在念叨“安全”,“安全”,无聊的像是一只快睡着的八哥……
耳机里飚出一声刺耳尖叫。
所有人都怔住了。
Bug很郁闷地报备:“不好意思,踩碎了骷髅。”
“靠,音效做这么逼真干啥,真佩服那群老外,蹲这里耳朵不会废掉吗?”following有些崩溃,话没说完,自己也踩上了东西。
又是一阵尖叫——
探测仪上突然蹦出三个红点。
“133,45。”Following迅速估了个坐标,猛扑第一个,金属探测仪没反应:“1没炸弹。”
血飚上屏幕,第二个敌人被滑梯扑倒:“2没炸弹。”
Following被敌人一脚踢开,落到第三个人身边:“3没炸弹!”他成功完成前侦任务,刚想逃走,就被第三个敌人狠狠砍中。
剧烈心跳声中,following用力前翻,勉强逃脱,与滑梯异口同声大喊:“小炮!”
爆炸声席卷整个耳麦。
干掉3。
“够阴的!”“6啊!”……训练室一阵笑声。
原来近身扑倒不是为了格斗,纯粹就是探测敌人身上有没有炸弹。
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