“双狙?”滑梯轻声自语。
密室有五种攻击武器,手(枪),突击步(枪),轻机(枪),狙击(枪)和迫击(炮)。
除了第一种是系统赠送,余下的武器,一旦选择,就等于选择了是主力击杀,战略击杀,主力爆破,还是防守,或是像韩国人一样买各种道具去全面辅助。
所以用双狙来对付强攻吗?
画面里,刚才匆匆交火的两队已经迅速分开隐蔽。
Dt和grunt各守一侧,夜视镜开着,狙击也开着瞄准镜,视野极远。
“好的,Dt成功压住对方进攻节奏,双狙效果很明显,”男解说看着画面,不敢懈怠,“小范围交火,nice,完全收住。”
“太快了,收镜换枪太快了!”女解说捂着心脏,“从没见Dt用过狙击,完全没料到,换枪这么快,完全不输FI职业狙击手!”
……
滑梯和all都听不下去了。
转而看艾情。
曾经第一狙击手。
“快,准,狠,”艾情看着大屏幕,充分满足他们想要听讲解的要求,“狙击手基本要求,没什么好吹捧的。”
快,看到敌人瞬间开镜。
准,开镜同时瞄准。
狠,开枪下手,绝不犹豫。
“换枪速度,决定一个狙击手存活率,”艾情身边两位,也是多年枪战高手,无需过多废话,“这你们很清楚,拿狙击(枪)跑步速度很低,对方一个手雷直接掉血,甚至死亡。射击完成后,需要立刻换手(枪),速度快慢直接决定生存时长。”
“而且,”艾情补充,“狙击枪射击要求身体静止,和别的枪械不同,如何撤离、前进、射击、换枪,这些在平时玩体会不到,普通练习赛也要求不高,唯独大赛,面对顶尖高手,你才知道这十分之一秒有多重要。”
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