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第三百四十三章 丰富的设定

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《水墨云烟2》虽然在很多设定上是来自于《塞尔达传说:旷野之息》,但故事背景不一样,开头肯定也不能一样。

《水墨云烟2》中的主角并不是一个失忆了一百年的勇士,而是一个初出茅庐的书生,所以游戏刚开始不会在神祠中醒来,这样一来就需要开场CG来向玩家简单介绍一下故事背景,跟游戏开场做一个衔接。

CG的内容还是大家非常熟悉的那一套,魇兽盘踞在阳梦城上空制造梦魇吸收负面情绪,书生要击败魇兽拯救世界。

不过这次的CG跟以往的CG,尤其是《水墨云烟》的前作相比,有两个区别:

首先是加入了四圣兽的内容,青龙、白虎、朱雀、玄武,这四圣兽在开场CG中都有介绍,让玩家能够更清楚整个游戏的主线:击败四圣兽之后再去挑战魇兽。

其次就是,全息投影的CG跟传统的CG有很大的区别。

传统的CG在表现形式上还是平面化的,而全视显示器上的CG则是全息投影,可以在不同的角度观看CG,就好像面前有一个微缩的小世界一样。

在CG中,庞大的魇兽、云雾中盘旋的青龙、山林中咆哮的白虎、火山中飞翔的朱雀、北海中翻滚的玄武……这些庞大的生物跟渺小的书生形成了鲜明的对比,在全息投影模式下更是能够直观地感觉到这种力量的悬殊,给玩家留下了深刻的印象。

CG的最后,书生孤零零地出现在一个小山谷中,CG无缝衔接到了游戏画面。

汤盈发现现在自己可以控制书生了。

在全视显示器的投影上,开始出现一些相关的操作提示,都是一些很常规的内容,比如移动、转视角、攻击、跳跃、攀爬等等。

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