很快,这条微博下面就有了评论。
“看到游戏原画,我就想到了你们正在开发的游戏。下周,由微光工作室开发的……”
“说真的,你们这样玩梗很没意思,说到没意思,我就想到了现在国内的很多游戏。下周,由微光工作室开发的……”
“我看不下去了,都是为了游戏行业默默付出的游戏人,怎么能这么调侃呢!说到默默付出我就想到了历史上那些默默付出的无名英雄……”
钟鸣哭笑不得,可以啊,大家玩梗都玩嗨了,又玩回我这里了!
不过这样也挺好,至少说明这些人都已经认可接受了这个段子,把它当成一个很有意思的梗在玩、在传播。
只要大家纷纷转发、传播,就算很多人对游戏本身不感兴趣,至少也会记住《潜伏之赤途》这个名字,等游戏真正上线的时候肯定也会去看一下的。
只要能把玩家们给吸引过来,就算是稍微牺牲一些高冷人设又何妨!
不过,有人玩梗,自然也就有人反感。
钟鸣的微博下面就有很多这样的骂声。
“烦死了,搞不懂到底为什么全都是这个烂梗,有意思吗?本来就是个硬广告,这么多人刷,脑子都坏掉了?别往下找了,这个评论没有反转!”
“本来看到作品对你还挺有好感的,结果你就这么败坏你的路人缘?你给自己的游戏打广告宣传这没什么,大家也都理解,想支持的直接去支持就行了,结果在这天天刷烂梗污染我的微博,滚粗!”
“呵呵,不认真做游戏,整天就想着用这些歪门邪道搞营销,依我看来你的游戏肯定也是做得稀烂一坨。”
“本来还打算游戏出了去玩一下的,谢谢你成功劝退我。”
类似的评论还有不少,不过相比于玩梗的评论数量而言,这些在微博下的评论里也只占了一小部分。
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