很快,《Pacific Rim》弹完了,钟鸣自己听了一遍,非常满意!
音乐果实确实非常神奇,钟鸣现在听这首自己弹出来的曲子有一种非常奇特的感受,他很清楚地知道这个曲子的每个细节,甚至每个音符是如何弹奏出来的,但同样也会因为这首曲子而感到激昂、热血沸腾。
钟鸣已经有点迫不及待地想跟别人分享自己的喜悦了。
首先是把这首曲子上传。
这个世界有庞大的网络曲库,里面搜录了从过去到现在的几乎全部曲子。所有音乐公司都把音乐上传到这个曲库中。
曲库有智能算法,根据算法算出某个新上传的曲子是否有抄袭嫌疑,如果有,那么就会自动交由权威的音乐人进行共同评鉴,如果确认有抄袭行为,则要对相关的音乐人、音乐公司进行惩罚。
网络上的各类音乐软件也都是直接从曲库中获取这些歌曲的数码版的。
关于音乐的版权问题,这个相对复杂一点。
普通人如果想要听某一首歌,可以花钱购买,购买的价格不一定,便宜的可能几毛钱、一块钱,贵的可能成专辑地卖,一张专辑几十块。
很多音乐软件也会花钱购买歌曲版权,可以免费给自己的用户听,或者是需要用户付费成为包月用户才能听,诸如此类的营销手段就比较多了。
当然,还有一些游戏公司要完全买断某个曲子的版权,用作游戏中的背景音乐,或者是主题曲,这样的交易就需要和原作者协商了,往往会卖出天价。
所以,对一个原创音乐人来说,写一首曲子或者写一首歌,第一件事就是把这首曲子上传到网络曲库中,一旦网络曲库认定没有抄袭,就可以确认上传者对这首曲子的版权。
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