可以说散人玩家根本玩不起舰船设计师这个一个生活技能,即便是一些大型公会,也只能够耗费大量的资源培养一个舰船设计师。
看了一眼大亮手中的失败图纸,吉斯说道:“现在依照我教给你的单桅商船设计图,先在设计图纸上作图,然后用它来生成单桅商船图纸。”
大亮立即依照吉斯所说,拿起制图工具和笔在空白设计图纸上,画起单桅商船的设计图了。
短短几天的时间,大亮当然不可能掌握真正的单桅船设计,游戏也不可能为一个生活技能而让玩家学几年专业的知识。
游戏中的舰船结构经过了极大的简化,方便玩家的掌握。
即便如此,一艘单桅商船的完整图纸也需要上千个线条。
不过大亮现在学的是经过吉斯大师再简化后的单桅商船设计图,线条减少到了500+,工作量整整少了一半,也代表失误率减少了数倍。
一副单桅商船设计草图很快被大亮画了出来。
然后,大亮在这张草图上个施展初级舰船设计技能。
200金币消失。
这期待感。
真有一点大建的感觉呀。
大亮的草图上,单桅商船设计图的线条开始增加,一些大亮画错的地方也得到修正。
然后一张名叫“桅杆歪斜的单桅商船”图纸出现在大亮的手中。
“师父,这是怎么回事?”
依照正常的剧情,不是应该成功吗?
吉斯说道:“提前绘制好的草图可以提高生成舰船图纸的成功率,不过如果草图上错误太多的话,就会减少提高的成功率。你在绘图的时候太着急了,错误至少有二十处,这造成了你的成功率非常低。记住舰船设计是一个需要费心细心的工作,一毫米的差错都不能有。这还仅仅是单桅舰船,等以后你绘制大型舰船草图的时候,一个小小的失误就会引发整体草图全部都是错的。”
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