2013年9月10日,筹备了五年已久的次世代武侠大作《天涯明月刀》正式公测。
游戏的口号更具有浓浓的江湖味:江湖那么大,何处不天涯。
柳云一直力求将一个原汁原味的武侠世界呈现给游戏玩家。
有人曾比喻说武侠是华夏人的成年童话,而他希望《天涯明月刀》可以让武侠亲历心目中的童话场景。
儿女情长,还有刀光剑影。
这个江湖有神兵利器,有武功秘籍,还有至高无上的武林盟主,等着无数玩家去争夺。
悠悠试图去营造一个如同身临其境般的江湖世界,能够玩家们化身侠客,去闯荡这个未知的世界。
许多在《剑侠情缘三》里没有实现的构想,柳云希望能够在《天涯明月刀》里得以实施。
在公测第一天,准备的二十组游戏服务器便全线飘红,悠悠马不停蹄地又拿出了备用的十台服务器,但仅仅过了两天,三十组服务器再一次全线飘红。
这足以说明,这款原汁原味的武侠游戏有多么火爆。
与前世在腾讯运营下,被无数网友吐槽的《天涯明月刀》不同,这一回悠悠可没有打着时间免费,道具收费的名义。
在公测第三天,悠悠便宣布这款游戏将采取月卡和点卡双模式。
月卡60元,点卡30元4000分钟。
广大玩家可以根据自己的业余时间,灵活选择这两种模式当中的一种。
悠悠还庄重承诺:不会出售任何破坏游戏平衡的道具,也不会有乱七八糟令人眼花缭乱的坐骑。
“我们试图向玩家们还原一个原汁原味的江湖世界。”
同时柳云还亲自在个人微博上宣布:《天涯明月刀》是悠悠的游戏项目组在PC端的封山之作。
“我相信它会和《剑网三》一样,成为华夏网游的里程碑。”
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