正如前面所说,天赐者之间存在着矛盾的时候,是可以在双方都同意的情况下在角斗场中进行决斗的。
角斗场,是军方建立的又一个机构,专门就是为了让天赐者们在里面进行战斗的。
天赐者们可以在角斗场中解决纠纷,也可以用来提升实战经验。
而决斗便是角斗场的其中一种战斗方式,它一般大多数都是赌注战或条件战,即压上各自的赌注,和答应一个事先由对方提出的条件。
当然,既然是决斗,那么自然也有最为严重的一种——生死斗。
生死斗中没有规则,并且不限制任何手段。埋伏也好、偷袭也好、正面厮杀也罢,在杀死对方之前,比赛永远不会结束!
根据叶黛菲在网上的调查,最长的一次生死斗,足足过了半个多月才分出胜负!
在双方于生死斗的契约上签下自己的名字后,即便任何一方在决斗时忽然反悔,也已经回不了头了……
不过在角斗场,生死斗的情况还是较少发生的,除非双方真的有着不死不休的滔天仇怨。
再者,军方也不推荐天赐者们进行生死斗,他们虽然鼓励天赐者们多战,但其主要目的仅仅只是为了让他们多积累实战经验而已,并非让这些强者们死在角斗场这种战场以外的地方,那无疑是对人才资源的重大浪费!
而除了这三种类型的决斗以外,角斗场还有另一个项目——切磋战。
即以切磋为目的,两名天赐者上场对战,直到其中一方丧失战斗力或主动认输为止!
可以双方约定好一起进行切磋战,也可以领号后让系统进行随机匹配一名实力相差不大的天赐者进行切磋。
一开始刚刚颁布这个模式的时候,天赐者们还是单纯的以切磋和相互增进实战经验为目的进行切磋战。不过……直到某天,角斗场的负责人发布了连胜奖励制度后,切磋战也变得竞争激烈了起来!
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