甚至剧情人物性情大变,发誓努力修行,修炼很多年后实力大进,直接把你车翻在地也是可能发生的事情。swisen.com
单纯的装逼只能满足你内心的空虚,对忽悠剧情人物百害而无一利,没有完整制度的保障,所谓的感情不过是沙滩上的城堡一推就倒。
你真以为系统一族是闲得无聊才推出子系统的?
要不是大批穿越者的肆意妄为,掠夺穿越世界太过严重,严重败坏了穿越者的名声,间接影响到了系统宿主们的成长,系统一族怎么可能会管这闲事?
经过一代一代的更新,如今的子系统已经变得非常人性化了,不仅去掉了前几代的奴仆契约,只维持几条简单的约束条例。
甚至为了大众考虑,防止出现18x情节,这东西都是双向的,条例对系统宿主也有所要求。
毕竟你不把条条框框立起来,有些人真的是在作死,自身没那个实力,还偏偏想要所有的利益,
心比天高,命比纸薄说的就是这些人。
本来宿主作死和系统也没什么关系,顶多是浪费一点能量重新来过,总不可能人人都是这种作死的智障吧?
可惜,那一段时间内涌现了一大批作死的系统宿主,闹得系统苦不堪言,往往刚刚摆脱了一个智障宿主。
经过长时间观察,好不容易找了一位老实巴交的宿主,系统心想这老实巴交的应该不会作死吧?
我不要求高素质宿主直接一波巅峰,我只是要求宿主不要智障,慢慢积攒资源不行吗?
结果刚一附身宿主就性情大变,直接从老实巴交变成天老大,我老二,地老三的情况……
就好像是有什么存在暴露了系统的作用一样,它还让宿主们的情况变得十分容易波动。
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