夜王选择大峡谷为主攻方向,除了需要足够兵力来破坏峡谷两侧残余鱼梁木林,以打开寒魔力渗透的缺口外,还有一个附带考虑便是:长夜堡作为东西海岸的中点,距离长城西端较近。
从大峡谷向长夜堡发起突袭,只需要沿途经过八个要塞,其中还只有一半即峡谷望、影子塔、哨兵楼和石门寨这四座要塞有守军驻防。其余四座,都因为没有阶梯连通长城顶、没有修建可防御用的围墙等诸多原因,仅供新赠地民在平时居住,警报一响全部人员便都立刻迁移至了就近的驻防据点里。
尸鬼大军虽然行动不快,但胜在不需休息。一夜之间,它们便连破大峡谷防线、峡谷望、影子塔和哨兵楼这势如破竹般的凌厉攻势简直将守夜人指挥部精心策划的防御预案视若无物,把所有掌握战局的活人都惊得手脚冰凉,头皮发麻。
然而,夜王却还不满意。
表面看上去,他率领的死人大军在这场冰与火的最终对决里一出手就完全占据了上风,但在暗地里,他却感觉自己正在输掉战争。
对人类来说,在精心备战的情况下还甫一开战便接连丢失防线和据点当然是惨败,但对夜王而言,之前这一系列战斗没有一场算得上是“胜利”。
判断胜利还是失败的,不是据点和防线的得失,而是战术战略目标是否达到。
寒神要的不是这些硬邦邦、冷冰冰毫无用处的要塞,而是在魔龙返回前奠定胜局长城距离君临有上千公里之遥,但这对能飞的龙而言不过是十几个小时的事情,就算乐观一点估计,两到三天已经是龙缺席战场的极限按夜王原本的设想,大军会在攻陷影子塔后迅速夺取完整或基本完整的登墙阶梯,占领冰墙顶部,然后上下夹攻,同步向长城中段推进,在天亮之前便拿下长夜堡,破坏关闭长城内编织的魔法。
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