第1998章 功德系统利弊
“功德系统”,面对《剑侠情缘online》针对即将推出的副本《蜀山》所推出的全新系统,所有玩家振奋了。对于玩家来说,这个“功德 系统”的推出,并不仅仅是保护了新人,而且也极大的丰富了游戏的玩法。
想想,进入《蜀山》世界后,玩家开始修炼,那么就将有天劫出现。天劫,到时会是什么样的一个天劫?这本身就是一个卖点,一个让玩家足以疯狂的卖点。想啊,玩了这么久的游戏,谁遇见过天劫了?哪怕就算是游戏里的暴风骤雨这些气象,也只是增添一下显卡的负荷外,没有任何实际意义。当然,《世界大战》里的天气系统是足以改变环境的。
但是,那不是天劫。什么叫天劫,修真类小说解释的很清楚,那就是修士逆天改命为上天所不容,所以上天降下天劫,击杀修士。如果成功度过,那修士就将更进一步,进入更为玄妙的世界。那游戏里如何演化天劫?漫天雷云,胳膊粗的闪电劈下,这多带劲啊。
而这个“功德系统”推出,代表着天劫也是分级别的,你行善天劫小,你作恶天劫高,这就无形之中平衡了那些不爱好pk的玩家平常在游戏里所受的委屈。一直以来,任何网络游戏就存在着pk现象,这是网络游戏的魅力之一,但并不是所有玩家都爱好pk,有的就爱做任务,就爱和好友一起简单游戏,但无处不在的pk,扰乱了他们游戏的乐趣。
而《蜀山》里,“功德系统”的推出,恐怕就会一定程度的遏制这种胡乱pk的现象。就算不能遏制这种现象,至少“好人”渡劫时也会好过点,这样作为和平人士一方,心态也能平和一点。至少以后被人恶意pk了,也能丢下一句狠话——迟早天雷劈死你。
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