第六百四十二章利益决定一切
万众瞩目,万众期待...,无论用多少词都无法用来形容2003年元月9日,晚19点,在《地上最强》的“精英服务器”爆发的这场“网络战争”。这是历史上第一次在网络游戏里爆发的最为激烈,最为刺激,最受人关注的战争。从双方交战开始,便各凭本事,使尽浑身解数,各种计谋手段层出不群,其中不少计谋甚至被各国军事专家列为可供军事学院学生学习的经典战例。
虽然这些均只是发生在游戏当中,但却依然令人唏嘘,令人神往。诚如林风所说,这虽然只是一款游戏,但却不仅仅是一款游戏。
交战双方,一方是发动第一次“城战”,大获全胜,并拥有“精英服务器”最多玩家(18万名)的“中国阵营”。另一方是第一次“城战”便备受欺凌,惨遭蹂躏的欧美阵营,日本阵营,以及被欧美玩家打的不敢上线,最后叛逃的韩国阵营。
双方从人数上,装备上,技能上,都不在一个级别。一方的军力只有18万(面对欧美,日、韩的挑衅,极为嚣张的宣战,中国18万玩家齐齐上线),另一方的军力却足足有31万,多了13万人,将近快一倍人,同时装备精良,技能高超,而且为了这次战役谋划多时,可谓蓄势待发,只等时间一到,便发动总攻。
这场战争,从一开始便是一场不对等的对决,但古往今来,战争通常都是不对等的。这次只不过是另一场以强凌弱罢了。
太阳西沉,华灯初上,19点终于到了。
中国玩家看看表,看看游戏人物,调好所有语音通讯工具,打开qq群,压抑着心头沉沉的紧张,暗道一声——开始了。不管这场战争,对方有多强,身为中国玩家,将誓死抗战到底。
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