多做了两碗后小禾也发现了那个属性加成,随着熟练度增加,加成比率和时间也越来越长,不过他不打怪,也没内功,完全不知道这个加成有多值钱,只是随便的摆放在外面,等客人点用。
老张上线后小禾送了一碗给老张,老张连吃两碗还是意犹未尽,连声夸赞,等到清晨有客人上门,果然也反应热烈。小禾一整天都笑眯眯的,下线前还把自己的摊位改名叫快乐小禾面摊。
关于那个内功加成,却是三天后才被人发现的,毕竟没人会在吃完面后去看看内功值有什么变化。有个经常来小禾这里吃面的玩家吃了一碗招牌面后去城外打怪,谁知道打了许久发现自己的内力还是源源不断,按照道理,他的内力早该用尽了,应该找个地方打坐,或者吃补充内力的药。可是内力药不便宜,一般打怪是不会随便乱吃的。
他打开属性栏看自己的内力,不禁呆住了,自己的内力上限竟然增加了30%。
与此同时,有几个玩家也发现了这种情况,在论坛上讨论,后来讨论着讨论着大家发现,他们去打怪前,都做了同一件事,就是去小禾面摊吃了碗小禾招牌面。
立刻有玩家奔赴秦淮河畔小禾面摊,问小禾老板,小禾老板点头说:“是啊,招牌面是能加内力的。”
说着举着手里刚刚下好的面条,“这个是内力加成50%,持续时间有点短点,大概跟火候不到有关,才2个时辰。”
不太满意的咕哝。
玩家盯着那碗面,口水毫不掩饰的流下来:“多少钱……”
小禾说:“你看价目表,小禾招牌面,统一定价童叟无欺,10银币。”
“10银币?”玩家下巴掉了。
梦游江湖为了追求真实性,药价比一般网游要高,游戏初始有玩家抗议过,官方回答说是希望玩家能不要依靠药品而更多依靠自己的修炼来玩游戏。一般的药品也就补血补内力,像这种时限内给内力加成的药也有,但是药价高得让人觉得不值得。
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